Author: Esther Crespin

LISTADO DE HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

Buenas tardes, En esta ocasión, os quiero mostrar un listado de herramientas TIC interesantes para el diseño y puesta en marcha de objetos digitales de aprendizaje. Espero que os sea de utilidad en vuestras clases. Blog: WordPress, Joomla, Blogger, Tumblr, Weebly, Webnode, Jimdo. Web: WordPress, Joomla, Google Sites, Wix, SiteW. Wiki: WikiSpaces, Wikia, Wikidot. Curación de contenidos: Paperli, Scoopit, Flipboard, Ready4Social, Buffer, Evernote. Marcadores sociales: Diigo, Symbaloo, Delicious, Mister Wong, Microblogging: Twitter, Jaiku, Obayoo, Snipia. Redes sociales: Edmodo, Pinterest. ePortafolio: Mydocumenta. Scorm: Exelearning, Wimba Create, Reload Editor. Cuestionarios: Google Forms, Quibblo, Formstack, Formdesk, Wufoo, JotForm y LimeSurvey. Evaluación: Kahoot, Plickers, Quizziz, Socrative, EdPuzzle, Trivinet. Ejercicios autocorrectivos: Hot Potatoes. Webquest y cazas del tesoro: WebQuest Creator, Php WebQuest, Zunal. Presentación digital: Power Point, Prezi, Emaze, Genially. Vídeos: Stupeflix, Loopster, Wideo, Viva Video, Imovie, Final Cut Pro. Podcasts y edición de audio: SoundCloud, Audacity. Muro virtual: Padlet, Mural.ly, Popplet. Póster multimedia: Glogster, Lino. Infografía: Canva, Easelly, Picktochart o Visualizeme. Nube de palabras:Tagcrowd, Tagul, Tagxedo, Wordle. Línea del tiempo: Dipity, Rememble, Timeline. Mapa conceptual: Bubbl, CmapTools, Gliffy, Mindomo, Popplet, VUE. Mapa mental: ExamTime, MindMeister. Cómics: Pixton, Comic Creator, Rexito. EarthQuest: Google Earth, Click2Map. Realidad Aumentada: Augmented Class, BuildAR. Os dejo también el enlace al pdf para que podáis descargar el listado:...

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MURO VIRTUAL. LOS ANIMALES.

¡Muy buenas! La propuesta didáctica que desarrollo a continuación se titula “Vertebrate and invertebrate animals” y está dirigida al alumnado de 6º curso de Educación Primaria. El objeto digital de aprendizaje será implementado en la asignatura de “Natural Science” y trabaja desde la perspectiva de currículum integrado de las lenguas. El objeto de aprendizaje consiste en un muro virtual en Padlet sobre animales vertebrados e invertebrados desarrollado en inglés. Aquí podéis ver el resultado:...

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SMART CLASSROOM

¿Qué es una Smart Classroom? La aparición de las Tecnologías de la Información y el Conocimiento en los sistemas educativos de todo el mundo ha desembocado en el nacimiento de un concepto que está revolucionando las aulas, las llamadas “smart classrooms”. Para poder considerar un aula sea considerada unaconvertir nuestro aula en una “smart classroom”, debe atender a tres elementos principales: El diseño arquitectónico del aula, centrado en la ergonomía, la comodidad y la flexibilidad. Los objetos digitales de aprendizaje que encontremos en el espacio físico, integrados de forma fluida e interconectada. Metodologías pedagógicas innovadoras, que sean capaces de hacer un uso eficaz tanto del espacio como de las TIC empleadas en el nuevo modelo de aula, como por ejemplo el aprendizaje colaborativo, el aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje autónomo, etc. A continuación, os dejo un proyecto de Smart Classroom, desarrollado siguiendo los elementos anteriores, que os puede resultar de interés. Podéis verlo aquí:  También, os presento el diseño de una Smart Classroom, desarrollado en Canva, siguiendo los elementos citados. Podéis verlo...

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PROYECTO WE-BOT

¡Muy buenas! Hoy traigo un post muy especial sobre un proyecto para Educación Infantil y Primaria que desarrollé en mis prácticas del Máster de Educación y Tic de la UOC. El Proyecto We-Bot tiene como objetivo general demostrar como la robótica y la programación aplicadas a la educación facilita y motiva la enseñanza y aprendizaje de las diversas áreas curriculares usando las TIC y el ABP como medios principales. Si queréis conocer más sobre el Proyecto We-Bot, os animo a hacer click en el siguiente enlace, donde viene recogido el proyecto completo:...

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LIBROS MÓVILES

¡Muy buenas! Hoy os muestro materiales manipulativos ideales para trabajar con los alumnos y alumnas de Primer Ciclo de Educación Primaria. Se trata de divertidos libros móviles para crear cuentos con nuestro alumnado. Con esta herramientas podéis trabajar la creación de cuentos de manera atractiva y motivadora. Os dejo varios libros móviles modificados de otros blogs educativos (orientacionandujar.es y mimundodept.blogspot.com):  ...

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Educa Abanca 2018

Sobre mí

Esther Crespin

Mi nombre es Esther y soy maestra de Educación Primaria.
He decidido empezar este blog con la finalidad de compartir experiencias y recursos con otros docentes, conectar de manera más directa con el alumnado y familias y poder reflexionar a posteriori sobre la evolución de mi trabajo diario en el aula.

Si quieres comentarme algo o tienes cualquier duda o sugerencia, no dudes en ponerte en contacto conmigo desde aquí.

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